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ABOUT THE GAME
关于游戏
《五星地牢》目前处于开发阶段。公开开发日志集中展示像素特效的设计与实现,包括灵魂骷髅、光带、火焰、黑暗氛围、落雷、乌云、传送门和斩击效果,并通过分层、程序化几何与 Shader 等方式拆解制作思路。
“一款正在开发中的像素风地牢游戏,开发者持续公开游戏特效及其实现过程。”
PRIMARY SOURCE
让像素骷髅燃起来 《五星地牢》开发日志 01
由 babyunko 发布的开发者演示,是当前游戏档案的主要公开信号源。